第(2/3)页 “本次开会,主要是两个事情。” 听完了手下的所有汇报,丁石开始发言。 “第一个,就是关于逆风凉的新副本,我们必须要赶在这次事件的热度完全消散之前推出!”丁石指了指屏幕,上面标注了项目的截止时间Deadline。 “可是丁总,这个开发没有那么快的,而且我们还需要经过测试,最后才能发布.....”逆风凉的负责人有些为难地说道。 “这我不管,这是你的问题,我只提出我的要求!”丁石一拍桌子,不容分说地终结了话题。 那行吧,负责人心里嘀咕一句,反正那也不是他的事情,到时候他再对底下的项目经理说同样的话就行了。 然后项目经理大概就会给程序员和策划说同样的话。 然后逐级下达指令。 这就是企业的管理之道。 “然后第二个事情就是,关于对游戏公司米忽悠的收购计划,现在的进度怎么样了。” 丁石拿出了一份文件,他很早之前就注意到了这家公司,他发觉,对方现在正在开发的游戏具有很大的潜力,这让他生出了收购的心思,君不见,企鹅凭借什么做大做强,可不就是凭借收购吗? 自己花钱去投资,耗费大不说,出来的成果也未必能够达到计划和预期,而直接花钱买一个几乎快要成品的项目,那才是真正的一本万利的买卖。 所以,大公司做大以后,吞并的速度会越来越快,这就是目前商业的模式。 在这种模式之下,大厂很少会真正用心地去开发一个游戏,能买绝对不自研,能抄绝对不创新。 “我们和对方沟通了,但是被对方拒绝了,他们表示出多少钱都不会卖的。” 另外一个带着眼镜的参会人员回答道。 第(2/3)页