第(1/3)页 第6章 发布pv,捕风的异乡人 “免费的才是最贵的,他们一把换皮贴纸火麒麟能卖998,我们怎么就不行?” “就设置一次最多648,其次是328,198,98” 正常在设立充值金额时都会用上心理学战术,比如火麒麟卖998,不卖一千整。 收益相差不多,可有时候就会因为便宜那一两块钱,让人有种折扣我赚了的错觉,从而出手购买。 原神里也有这种设计,比如星尘兑换里。 每个月各能兑换五次的纠缠之缘,相遇之缘每次都会显示-40%折扣。 实际上玩多了会发现每次都是75星尘兑换一次,折不折扣没什么变化,但当第一次看见时候都会产生‘哇,好东西打折了我要快买’的感觉。 这个世界本没有648,设置的时候秦商没有想那么多,单纯前世的原神也是这样设置。 不过就是这样的无心之举,后面无数游戏争先效仿,让648流行起来。 也算是他对于这个世界的改变了。 秦商都这么说了,甘雨只好按照他讲的去设计。 做完这些,继续前往其他部门进行指导工作。 有秦商的指导,制作有条不絮的进行。 在这种情况下米忽悠每个人起早贪黑,拿出最努力状态工作。 时间匆匆,三个多月过去了。 得益每个人的努力,进度比秦商想的还要更快些。 “老板,有关蒙德璃月大部分地区已经做好,大部分bug修复。” “以现在品质,我觉得游戏完全可以直接公测了!” 清晨,刻晴来到办公室将这个好消息告诉秦商。 亲自设计的游戏品质如何自己知道,她们已经迫不及待的想发布游戏,狠狠打大鹅的脸了。 看得出这些人想法,秦商摆摆手示意不用着急。 “关于凯亚等人在国外合作谈的怎么样了。” 除了日常工作,期间他还安排人前往国外,开辟外国市场。 前世里的原神除了国内,在全球都是独一档火爆,真正做到了用国产游戏收割外国人的钱。 本身游戏品质有保证,还有凯亚,神里这样背后势力不弱的富家子弟,资源不用白不用。 第(1/3)页