第(1/3)页 第13章 听凭风引! 史莱姆! 提瓦特大陆最常见的低级魔物。 按照游戏提醒鼠标左键进行攻击。 啪!啪!啪啪! 【-8-7-9-12】 接连数道攻击,史莱姆已经没了血条消失原地。 “这就是战斗系统吗,这打击感,这流畅度。” 英月月的电脑配制也就中等水平,打起来没有任何卡顿模糊情况出现。 顺畅强烈的反馈,让他从心底觉得爽快。 【传送锚点】 【1.打开地图界面】 【2.选择地图上已经解锁的传送锚点,就可以方便地传送到对应位置】 继续跟随派蒙解锁地图锚点,打开地图。 由红线囊括一圈黑色,上面还有两个明显的不知是什么标记。 这就是他目前能探索的所有地方了。 没有想象中的那么多,但也绝对不算小。 按照游戏说法,地图全部看见的都可以去探索,这么大个地方起码比火线大多了。 【派蒙:“没路走咯,那就爬上去吧。”】 【“攀爬会消耗体力,体力用光的话需要时间来恢复呦。”】 【“那么,就按照我们说好的路线出发。”】 【“目的是,七天神像!”】 【“在这个世界里七位神明,不知道哪一位才是你要找的呢?”】 解开传送锚点,爬过没有路的墙壁。 感叹体力值设定很符合现实,再沿途捡上各种日落果,蘑菇,苹果,薄荷,蜥蜴尾巴。 虽然不知道这些有什么用,不过他总感觉多捡点以后用处肯定很大。 不然为什么这些东西为什么会出现在地上呢。 “该说不说,除了地图大,设置的东西也很丰富,接近现实。” “树上会结果子,树边能采到蘑菇,草丛能被砍没,有时还能发现躲在里面的蜥蜴。” 种种体验下来只能说三个字。 用心了! 游戏品质好坏,制作者用没用心,这些玩家都能从游戏细节体验出来。 细节越完善,证明制作者投入心神越多,就以英月月目前体验来说。 这款游戏方方面面不能用完美称呼,得用妖孽! 第(1/3)页