第(2/3)页 “自然可以,米忽悠随时欢迎两位。” 目送两人离开,嬉闹平息。 属于米忽悠的工作时间开始。 扫一圈所有该到的员工都到了,先将晚上做的计划图拿出来。 看过计划,刻晴首先提出自己的疑问。 “计划项目都没有问题,可是我们一直以来都是做的二次元和油画风格。” “突然转变为这种写实,玩家们真的能接受吗。” 其实这也是秦商的疑虑。 原神太大了,ip大,内容大,二次元风格强烈。 突然转到这种风格员工们其次,主要怕玩家们不接受。 只是凡事都要有个过程,他想尝试一下。 “原神做的好,证明我们能在二次元板块做出好游戏, 但我希望我们不能止于二次元。” 生于忧患死于安乐,不破不立! 何况他本身还是一位来自21世纪的优秀游戏制作人,只靠个原神怎么行。 不能局限某个题材。 觉得秦商说的有道理,确实可以尝试转一下。 认同这个计划项目,开始详细讨论里面细节布局。 整整一个上午修修改改才将任务分布下去,众人开始尝试新的创作。 “绫华,你来我房间一趟。” 下午工作前秦商将绫华叫到房间。 没有别的事情,单纯询问是否可以将那个视频发到网上。 如果是秦商的话,自然同意没有问题。 “昨天忘了,这个想送给你。” 离开办公室前绫华拿出一把纸扇和一个手环。 看起来都是手工制作,应该是绫华平常时候自己做的,是一份心意。 将它们收起来和刻晴的雕像放在一起。 接下来没有什么值得说的事情,公司上下都在研发新游戏,也就琪亚娜和芽衣时常来串门。 几个交流下来他们也互相熟络。 市场上原本为塔制作的热度也在慢慢向原神流逝,流量降低,销售紧随着暴跌。 开始黄乐还以为是自然现象,没有特殊活动游戏确实只有第一天销售最高,但很快他就发现不对。 就算会跌哪里有游戏会跌的这么快,这完全是崩了啊。 第(2/3)页