第(2/3)页 能得到年度最佳没有出乎意料,名单其他游戏品质热度都没有原神高,年度游戏不是他们才有鬼了。 获奖感言也没有说的那么复杂,感谢过后就是一句话。 “为了感谢大家对原神喜欢,我决定在游戏里送大家每人六百原石,希望大家能喜欢。” 相比其他人毫无实际又臭又长的发言,秦商说的就实际简洁多了。 言简意赅,让所有玩家欢呼。 “是秦老贼,秦老贼好帅!” “六百原石?这个奖项含金量我认可了!” “这不比单纯感谢好多了,任大堂学学!” “送我几个游戏机,不要不识好歹。” “旺达也打个折吧,米忽悠求求了。” “得奖就送六百原石,希望原神能多得几个奖!” 秦商下场,马里奥重新回到场上开始下一场。 接下来是最佳独立游戏奖,也是米忽悠得奖,但这次不是秦商上场,由迪卢克领奖阐述感言。 平淡讲出俗套感谢话语, 再说出之后旺达接下来一周官网购买三折消息。 又是全网狂欢,喜欢旺达的玩家刷屏。 颁奖继续进行,下一项最佳动作游戏又是旺达得到。 到这里大家还没觉得有什么不对劲,以旺达品质能得到两项最佳没什么奇怪的。 直到颁奖名单一个个发布,迪卢克,秦商多次上台领奖,他们才意识到事情的不对。 【最佳动作冒险游戏:《旺达与石像》】 【最佳角色扮演游戏:《原神》】 【最佳格斗游戏:《拳黄》】 【最佳模拟/策略游戏:《帝国时代》】 【最佳多人游戏:《csgo》】 【最佳移动游戏:《原神》】 【最具影响力游戏:《原神》】 。。。。。。 整整十个奖项,六个都是米忽悠拿下。 也不是没出现过一个游戏拿下多个奖项的情况,但这次明显太离谱了。 别说观众和其他厂商,就是秦商和迪卢克,两人上台都觉得尴尬,连感谢语都说到没词可说。 好不容易等游戏奖励搬完,没等几人缓一口气。 关于制作奖项又开始了。 第(2/3)页