第14章 全球发布,丢人丢到国外?-《制作原神,开局让刻晴本人拍pv》


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    第14章  全球发布,丢人丢到国外?

    帅啊!

    英月月不得不承认,刚才那招确实炫酷。

    “风可以和其他元素形成扩散,并出现伤害和形状上的变化吗。”

    感叹同时对于游戏战斗有新的理解。

    派蒙说过有七神,加载时也会出现七种图标,证明游戏里有七种元素。

    风触碰其他元素会形成扩散,那其他元素和其他元素碰撞时是不是也会产生新的变化?

    在你自身修得单一元素的同时,还可以和队友的魔法进行融合攻击来挑战团队boss,不同的组合搭配,不同的效果,高度配合的协同作战。

    这些玩法在原神这款游戏上都可以达到,单纯在脑海中想想他就觉得,太有趣好玩了!

    区别于世界上任何已有游戏,一种全新有趣的战斗模式!

    奈何英月月文化不高,总结千言万语给出最高评价就四个字。

    卧槽,牛逼!

    能做到这一步,还是国产游戏,除了米忽悠牛逼外其他话他什么都想不出来。

    “按照任务我现在应该去蒙德城里,咦?”

    正讲着,又有巨大的阴影掠过他头顶。

    那是只盘踞苍穹的巨龙,身影大到能遮天掩日。

    从pv中看到过这只龙,没想到它的出场方式是这么突然且震撼。

    早有准备心中还是被惊到,平复心情后英月月突然笑了起来。

    “很难相信这是内测的版本,如果是正式版,米忽悠看来是真的要报旧时光之仇了。”

    “视频倒也不算糊弄观众,更不算给游戏招黑,毕竟品质摆在这。”

    “傻子都看得出游戏优秀之处,再胡瞎乱邹就是小丑行为。”

    这些天的忧愁扫空,转而对国产游戏崛起的兴奋。

    因为是内测版,原神的任务和探索度没有那么高,英月月肝了大半天就肝到前往风龙废墟结束。

    之后终章胜利失败没有说明,留足了期待和悬念。

    主线肝完了,英月月却处在意犹未尽的状态。

    随便吃点东西休息,第二天继续上线游戏寻找支线和增加蒙德地图探索度。

    又耗费大半天,当天色都黑下来。
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